首先打开3DMax,点击右侧修改器面板顶部的锤子工具,然后点击Configure按钮Set,从弹出对话框列表中选择“位图/光度路径”,将其拖动到右侧,然后点击OK。

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双击Utilities面板以启用位图/光度路径。

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然后选择第一个贴图并按住Shift键。选择最后一个瓦片(所有瓦片),然后点击图片的箭头2。从箭头3中选择计算机的平铺位置。找到位置后,单击箭头4完成路径指定。

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最后,单击SetPath来检索丢失的纹理贴图。

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你也可以找到导入模型的文件夹,打开文件夹,复制里面的所有纹理,而不是3DMAX文件。

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然后将所有复制的地图粘贴到新文件夹中。

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打开3dsmax文件并按CTRL+S保存。再次打开材质编辑器,你可以看到纹理已经回来了。

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