在我们日常工作中使用软件时会遇到各种各样的问题,今天小编来分享一下“3DMax皮革材质的制作方法”这篇文章,小伙伴要仔细看哦,希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
方法/步骤
第1步
我们在界面上画长方体。
第2步
然后为其上材质,打开材质球。选择vr材质。
第3步
这里做黑色皮革,把漫反射改为深黑色。
第4步
把反射改为灰色。
第5步
接着把反射光泽度改为0.75,高光为0.7,细分可以设置大点。
第6步
在下面凹凸贴图的通道上添加皮革图片。
第7步
因为长方形模型不够精确,换成了茶壶模型,渲染看下。