1、3D软件中,被要求更清晰的3d贴图,限制大小512,非重复,非对称,格式png,有什么办法吗? 参考:制作1024或2048的贴图,贴到模型之前缩成512的,比直接绘制512的精度更佳。 2、3Dmax视口画布点画笔或者其他工具,3d贴图就变暗了,怎么办? 参考:这个3d贴图问题可能出现在以下两个地方: 1,gamma校正 2,颜色配置文件 3、maya可以制作id贴图3dmax怎么制作呢? 参考:选择要转换的物体 右击-转为【可编辑网格】 然后选择你要设置的区域 在右侧菜单栏下拉有ID号 点击就行了 设置材质球是切换成多位子对象设置ID数量 然把对应材质球拉进去 4、3dmax中3d贴图与2d贴图的区别? 参考:贴图都是平面的,一样的贴图,贴在3D材质编辑器里面不同通道出来的效果就不一样,但是都是按图片的明暗关系来关系到效果的强弱而已。 5、3dmax球天贴图怎么弄? 参考: 简单说下球天的制作流程: 1.建个球体,包裹场景的大小。 2.转网格或多边形,删除下半部分。 3.翻转法线。 4.为了方便操作建议右键属性勾上背面消隐。然后把影响折射,投影关了。 5.找个天空贴图,给自发光或者VR灯光材质。赋给球体。 6.给球体uvw贴图,然后贴图格式选圆柱,调节坐标到你想要的状态。 这里分享个小技巧,可以把球体挤压的高一点,有时候会效果更好。 6、怎么制作3Dmax里边壁纸的3d贴图? 参考:在ps里面把图片边界去掉,并且整合好循环就行。或者,使用PIXPLANT一个做无缝贴图的插件,还可以生成法线贴图。 7、3dmax下载模型贴图都掉了怎么办? 参考:应该是引用地址不对,只能自己手工补齐全了。或者,有一个偷巧的办法把贴图都放到一个文件夹中,材质球拣到一张贴图之后存档关闭max.再开启文件就都能捡上贴图了。 8、3Dmax中人物UV分解好之后,用ps怎么去绘制贴图呢? 参考:如果是场景,可以在PS里面绘制,但角色,由于细节多,UV拉伸等,有专门的软件;bodypaint3d。直接在模型上绘制。