3DMax目前比较不错的三维建模与动画制作软件,所以在使用3DMax的时候,很多朋友都会借助光线 ,来让模型的效果更好。但是后续3DMax怎么创建补光呢?在日常中,我们都知道光线很重要了,那么想要出图效果更好,补光也很重要,现在就来告诉大家如何使用。
方法/步骤
第1步
首先打开3DMax选择新的空场景。
第2步
然后选择创建,在几何体选项中选择想要的几何体,制作素材。
第3步
最后在创建选项下,选择灯光,在下拉列表中选择标准灯光,选择常用的补光及泛光用鼠标添加即可。
3DMax目前比较不错的三维建模与动画制作软件,所以在使用3DMax的时候,很多朋友都会借助光线 ,来让模型的效果更好。但是后续3DMax怎么创建补光呢?在日常中,我们都知道光线很重要了,那么想要出图效果更好,补光也很重要,现在就来告诉大家如何使用。
第1步
首先打开3DMax选择新的空场景。
第2步
然后选择创建,在几何体选项中选择想要的几何体,制作素材。
第3步
最后在创建选项下,选择灯光,在下拉列表中选择标准灯光,选择常用的补光及泛光用鼠标添加即可。