3DSMax在创作模型的时候,非常方便的就是可以通过软件中的工具,直接快速的得到一个简单类似的模型,之后再进行调整,达到我们想要的模型效果。因此有时候一些规则的几何体,我们也可以通过工具直接让模型变的凹凸,那3DSMax中凹凸怎么设置,下面就是操作的教程。
方法/步骤
第1步
先百度 3DSMax怎样选择VRaymtlwapper,设置反射参数,
第2步
设置凹凸的值,
第3步
选择凹痕,
第4步
选择textmap,
第5步
选择泼溅,
第6步
将材质指定给选定对象,