3DSMax在创作模型的时候,非常方便的就是可以通过软件中的工具,直接快速的得到一个简单类似的模型,之后再进行调整,达到我们想要的模型效果。因此有时候一些规则的几何体,我们也可以通过工具直接让模型变的凹凸,那3DSMax中凹凸怎么设置,下面就是操作的教程。

方法/步骤

第1步

先百度 3DSMax怎样选择VRaymtlwapper,设置反射参数,

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第2步

设置凹凸的值,

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第3步

选择凹痕,

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第4步

选择textmap,

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第5步

选择泼溅,

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第6步

将材质指定给选定对象,

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