3Ds Max是一款拥有者许多强大功能的模型创作软件,利用软件中的模型,我们可以根据自己的想象创作出各种各样的模型。比如我们在制作地球仪模型的时候,可以通过几个简单的模型,再进行组装成一个地球仪的样子。小白可能不太理解,没关系,下面就是用3Ds Max制作地球仪模型教程啦!
第1步
打开3Ds Max这款软件,进入3Ds Max的操作界面,如图所示:
第2步
在这个界面上找到CReate选项下的shape选项,在shape选项里找到arc命令,如图所示:
第3步
点击arc命令后,在前视图绘制一个arc线形,如图所示:
第4步
在shape里选择line命令,在左视图里绘制一个如图所示的线形:
第5步
在CReate里选择compound objects选项,在compound objects里找到loft命令,点击loft命令,在其选择区域里找到get paths选项,如图所示:
第6步
点击get paths选项后,鼠标左键在前视图里拾取arc线形,可以看到我们的物体就loft出来了,如图所示:
第7步
继续选择line命令,在前视图绘制如图所示的线形,如图所示:
第8步
选择绘制的线形,给其添加lathe修改器,并修改其参数,其模型如图所示:
第9步
将制作出来的模型复制出来一个,分别调节其旋转角度和位置,如图所示:
第10步
在geometry里选择sphere命令,创建一个sphere的大小和位置,如图所示:
第11步
再次选择line命令,在左视图里绘制一个如图所示的线形:
第12步
选择绘制的线形,给这个线形添加lathe命令,添加lathe命令后的模型如图所示:
第13步
调节其位置,作为地球仪的底座,将所有的模型进行微调得到最后的模型,如图所示: