相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未尝试过的模型,比如3DMax怎么制作玛瑙手链?那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家演示3DMax制作玛瑙手链的方法步骤,希望能帮助到大家。
方法/步骤
第1步
打开3DMax2012软件,点击【创建】-【图形】-【圆】,绘制出一个圆形图案,半径设为:40mm作为手串的系线。点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;
第2步
点击【创建】-【几何体】-【球体】,画好第一颗珠子,球半径设为:8mm。选中珠子,点击【对象颜色】将珠子的对象颜色设置为:白色;
第3步
选中珠子,点击【层次】-【轴】-【仅影响轴】,将珠子的轴移动至系带圈的中心点;点击【工具】-【阵列】,弹出阵列对话框,将z轴设置为360,数量设置为15后点击确定;
第4步
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【vary-adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
第5步
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个玛瑙材质球并将材质球附加给珠子模型;
第6步
点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小等各个参数后,点击【渲染】将制作好的玛瑙手串渲染出图即可。