3DMax软件在建模方面非常出色,什么样的模型都能够在这里进行创建,软件里面还有很多工具可以让我们的模型更逼真。但是前提是需要对软件功能的熟悉,不是朋友就不了解3DMax怎么用蒙皮,那么下面就来给大家说说看。

方法/步骤

第1步

在软件上先画模型,随便什么都可以

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第2步

系统-骨骼。在圆台里建立骨骼。

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第3步

点击圆台,在修改里选择蒙皮。

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第4步

接着在下面框中添加骨骼。

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第5步

然后当移动骨骼时,绑在一起的圆台也会跟着移动。

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