3Ds Max是一个出色的三维建模软件,最近也有越来越多的朋友在学习软件的使用。虽说3DSMax软件优秀,但我们在画好图之后,一些场景的环境还需要借助渲染器的帮助,那么3DSMax中VRay环境球怎么设置?很多小白操作不明白,所以今天就来详细告诉大家操作步骤。
方法/步骤
第1步
创建一个球体,大小将地面渲染对象除地面以外的部分全部罩住,添加编辑多边形修改器,删除地面以下顶点。
第2步
将除地面顶点以外的顶点往上移动,使移动顶点的最下面一排顶点超过建筑物。
第3步
在元素级别,点击球体,即选择元素级别的模型,点击翻转按钮,将模型法线翻转,为添加贴图做准备。
第4步
GI环境(天空光)替代区域可以在计算全局照明的时候替代环境设置,这种改变GI环境的效果类似于天空光。
第5步
然后这时就设置完成啦。