在3DMax中UV贴图是非常重要的一个环节,其使用是极其广泛,能更深层次地表现模型的主题。下面就教大家3dmax中UV贴图的使用方法,希望本文内容可以帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解一下。

步骤/方法

第1步

      在视图中选择需要添加Uvw贴图坐标的物体后,单击“修改”按钮,进入修改命令面板,然后选择修改器列表下拉列表中的’“贴围下命令,UVW贴图参数命令卷展栏如图所示。

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第2步

      在参数卷展栏中包含了7种放置贴图的方式,分别为平面、柱形、球形、收缩包裹、长方体、面和XYZ到UVW。在Uvw贴图坐标的参数卷展栏中用户可为物体选择不同的贴图放置方式。

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第3步

      另外在修改堆栈中单击贴图前面的“十”号,展开其下拉列表,选摊Gizmo选项,用户即可使用工具栏中的“选择并移动”工具、选择并旋转”工具以及“选择并均匀缩放”工具对Uvw贴图坐标的边界盒进行移动、旋转和缩放。

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第4步

      并且在移动、旋转和缩放边界盒的同时,物体上的贴图也会随之发生相应的变化。以上内容为3dmax贴图的使用:贴图坐标的讲解。调整贴图坐标参数:选择文件(F)一重置命令,重新设置系统。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax中uv贴图怎么使用?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!