VRay渲染器的通用材质文件后缀都是.vismat,要想在3DSMax在使用这个工具会比较复杂,很多朋友不知道VRay在3DSMax中如何使用vismat材质,我们需要在拾取球体的材质再进行编辑,详细如下。

方法/步骤

第1步

首先打开Vray for 3dsmax 材质编辑器

1.jpg

第2步

然后按图中的按钮,拾取球体的材质进入材质编辑器

2.jpg

第3步

将材质类型从“VRayMtl“切换为”VRayVRmatMtl“

3.jpg

第4步

之后就能看到材质面板发生了更换,这时选择File,3ds就会弹出一个面板,寻找自己准备好的.vismat文件

4.jpg

第5步

选择之后就可以看到,这个材质成功被3dsmax识别,并进入了材质库

5.jpg

第6步

还可以点击Open Editor编辑材质,这个编辑窗口和Vray for Sketchup等软件的编辑窗口一模一样呢~~

6.jpg

第7步

然后就可以按下这个”把材质覆给物体“、”在视窗中显示“按钮,就可以在视窗中看到这个材质了

7.jpg

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“怎么在VRayFor3DSMax中使用vismat材质文件?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!