本实例通过制作休闲沙发造型,来学习在已经输入好【text】(文本)的基础上,通过添加【edit spline】(编辑样条线)命令,修改得到特殊的造型,再配合【bevel】(倒角)命令的使用,制作出逼真的沙发造型,希望本文内容对大家的工作和学习有所帮助!

方法/步骤

第1步

单击(创建)/(线形)/【text】(文本)按钮,在【parameters】卷展栏下面的列表框中输入@符号,选择一种字体,【size】(大小)设置为1000,在前视图中拖出文本,如下图。

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第2步

选择文本,在(修改器列表)中执行【edit spline】(编辑样条线)命令,按下1键,激活(顶点)层级,用【refine】(优化)命令加入多个顶点,然后用移动工具调整形态,最终效果如图。

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第3步

确认文本处于选择状态,在(修改器列表)中执行【bevel】(倒角)命令,调整倒角参数,参数的设置及生成的造型如下图所示。我们可以观察制作出来的休闲沙发,会发现沙发的面片数量太多了,需要适当减少面片数量。

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第4步

在修改器列表中,回到【text】(文本)级别,调整【stePS】(步数)为3,如下图所示。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DsMax如何制作创意沙发模型?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!