3DMax软件在做动画、3D场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的模型入手,给大家演示。3DMax窗模型如何使用,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【窗】,如下图所示。
第2步
在【窗】的面板上,鼠标左键单击(遮蓬式窗),接着在透视图中,拖动绘制一个遮蓬式窗出来,如下图所示。
第3步
在【窗】的面板上,鼠标左键单击(遮蓬式窗),接着在透视图中,拖动绘制一个遮蓬式窗出来,如下图所示。
第4步
在【窗】的面板上,鼠标左键单击(平开窗),接着在透视图中,拖动绘制一个平开窗出来,如下图所示。
第5步
在【窗】的面板上,鼠标左键单击(固定窗),接着在透视图中,拖动绘制一个固定窗出来,如下图所示。
第6步
在【窗】的面板上,鼠标左键单击(推拉窗),接着在透视图中,拖动绘制一个推拉窗出来,如下图所示。通过以上的操作,可熟悉3dmax软件的基本操作过程,就是鼠标选取对象模型,然后在视图中,拖动使其出现,完成最简单的3d模型的窗户的简单模型。