3DMax线条怎么封口呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就教大家3dmax线条怎么封口,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
首先,转换成多边形之后,按快捷键3,就是子级别边后边的,可以选择一圈线,然后CAP命令就好了。对称也可以。其实之前线条附加好,直接挤出就好了。
第2步
然后,加一个对称命令 将中缝对齐后 转多边形,如果中缝上的点没有焊接起来的话,选择中缝的点 修改面板下点焊接 再选择中缝的线 ctrl+Backspace(退格)键删除中缝线,最后再调整厚度。
第3步
然后,转化成可编辑多边形(Editable Poly),然后选边界(Border),选上你要封口的那一圈边,然后下面Edit borders里有个封口(Cap),你点了就封上了。
第4步
然后,有可能是因为法线有问题吧,你选上模型,右键,点属性(Object Properties),然后背面消隐(Backface Cull)试试,看有没有面表面边透明了里面能看到(就是跟别的面显示反着)。
第5步
然后,如果有就在可编辑多边形里选上那个面然后翻转一下(Flip),然后你再用封口试试看。
第6步
最后,如果点都焊接上的话,直接选择要封口的边界,封口就行了。