3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由小编来介绍一下3dmax的模型投影设置,希望对那些有需要的人有所帮助。
步骤/方法
第1步
Towards Wrap-To Pivo指向包裹器物体的轴心:指向包裹物体的轴心点进行投影。Default Projection Distance(默认的投影距离):设里包裹器上的顶点从原始位置移动的距离。
第2步
Standoff Distance(相隔距离):设里包裹物体之间的距离。Use Selected Vertices(使用所有顶点):只对包裹器上所选择的点进行包裹处理。Always(总是):当参数被调节后会立刻进行更新计算。When Rendering(渲染时):只有在渲染时才会计算更新效果。
第3步
Manually(手动):选中该项后在需要更新时,可以单击下方的Update按钮进行更新。Hide Wrap-To Object(隐藏包裹物体):在视图中隐藏被包裹对象。Result(结果):在视图中显示计算结果。
第4步
Operands(操作物体):不在视图中显示计算结果,可以加速显示速度。Towards Wrap-To Center(指向包裹器物体的中心):指向包裹物体的中心点进行投影。
特别提示
多操作,多锻炼几次。