用3DMax绘制台灯,主要涉及到的知识点有基本体的创建,对齐基本体的操作,均匀缩放的使用。下面就教大家3DMAX绘制台灯,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

方法/步骤

第1步

      开始绘制台灯的最低部分,画一个灰色切角圆柱体,圆柱体的各参数如下面图纸所示。(这里用到了基本体的创建和其参数的修改)

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第2步

      再在灰色切角圆柱体的表面上绘制一个小蓝色的切角圆柱体,使他们中心对齐,参数如下图所示。(这里用到了基本体对齐的知识点)

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第3步

      接着在蓝色切角圆柱体的表面上在绘制一个绿色切角圆柱体,使他们的中心对齐,参数如下图所示。

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第4步

      在绿色切角圆柱体上面绘制一个圆球体作为灯泡,使圆球的最底部与圆柱体中心和表面都对齐,其参数如下面图纸所示。

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第5步

      使用均匀缩放工具把灯泡缩小到看起来比较合适的状态,并在透视图沿着Z轴的方向往下移动一些位置,绘制完成。

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