3DMax是目前较受欢迎的动画制作与模型创作软件,在这里制作制作动画有许多辅助的工具可以使用,大大的提升了我们制作动画的效率。但对于新手来说还是比较复杂的,我们在熟悉工具使用的同时,也能够进行多练习,今天就来告诉大家3DMax怎样进行制作建筑生长动画。
方法/步骤
第1步
启动3DSMax,打开一个建筑文件;
第2步
为建筑物模型添加切片修改器;
第3步
将切片修改器的切片类型改为:移除顶部,这样切片上面的建筑就没了;
第4步
将时间滑块拖动第0帧,将切片的位置向下移动,直到建筑物完全隐藏,然后打开自动关键点;
第5步
在第三十帧的位置,拖动切片修改向上,将建筑完全显示出来;
第6步
关闭自动关键点,拖动时间滑块,就可以看到建筑物从无到有的生长出来了。