本实例通过制作方形浴缸造型,学习【editable poly】(可编辑多边形)命令的使用,实例的目的是让大家重点掌握(顶点)、(多边形)及【bevel】(倒角)命令的使用与参数的调整。

方法/步骤

第1步

单击(创建)/(几何体)/【box】(长方体)按钮,在顶视图中创建一个1500*700*380的长方体,段数分别设置为6、4、2,如图。

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第2步

在透视图中单击鼠标右键,在弹出的快捷键菜单中,将长方体转换为【editable poly】(可编辑多边形),按下1键,进入(顶点)层级,在顶视图中选择不同的顶点并进行移动,效果如图。

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第3步

按下4键,进入(多边形)层级,在透视图中选择中间上面的4个大面,单击【bevel】(倒角)右侧的小按钮,在弹出的对话框中设置参数,单击两次【apply】(应用)按钮,在单击【ok】按钮,如图。

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第4步

关闭(多边形)层级,退出【editable poly】(可编辑多边形)

第5步

在修改命令面板中勾选【SUbdivision SUrface】(细分曲面)卷展栏下的【use nurms SUbdivision】(使用nurms细分)复选框,修改【iterations】(迭代次数)值为2,使面更加光滑。如果数值设置为3或4,则面片太多,会影响机器的运行速度,因此设置为2就可以了,效果如图。

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第6步

如果感觉浴盘的边缘太光滑了,我们可以在将侧面的面挤出一部分,挤出之后就会增加段数,有了合适的段数,边缘就不会那么圆滑了,还可以进去顶点进行调整。