3Ds Max中有一个环形结的创建的功能,可以说是一个创建原理,如果这个功能可以使用的得心应手的话,那么后续在进行创作的时候会方便许多。可能有的朋友没有使用这个功能,不知道具体的作用是时候,那么今天来为大家分享一下3Ds Max中创建扩展基本体的环形结使用方法。
方法/步骤
第1步
首先!点击命令面板的选择对象创建命令,然后点击创建面板下几何体,在菜单中选择(扩展基本体),选择环形结。
第2步
其次!在顶视图中移动鼠标创建环形结,确定模型大小,如图
第3步
最后!如果需要精确的数值,则点击命令面板下的修改命令,然后参数栏里分别设置,基本半径决定整体大小,横截面半径控制环形粗细大小。这样我们就完成了一个环形结的创建。