相信大家在3DSMax中搭建场景的时候,都会创建多个基本体,再慢慢的去搭建出一个完整的场景。在搭建的过程中,我们会需要对基本体进行编辑。那么3DSMax如何转为可编辑多边形呢?“可编辑多边形”这一功能在建模的时候经常会使用得到,不明白的朋友快看看下面的教程吧!

方法/步骤

第1步

先百度 3DSMax怎样复制对象,

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第2步

复制台阶效果的长方体,

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第3步

绘制一个长方体,

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第4步

移动长方体如图,

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第5步

设置长方体参数如图,

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第6步

转换为可编辑多边形,

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