当我们打开3DMax的时候,四个视图中有像格子一样的东西,我们叫它为栅格,它可以起到参考捕捉的作用。今天我就个大家分享,3DMax栅格的含义介绍。希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
方法/步骤
第1步
在栅格当中最深的两条线的焦点就是坐标原点,此点在x、y、z轴上的点都是零。
第2步
在计算机的默认状态下,每一个栅格的大小长、宽分别为10毫米,当然也可以对栅格的大小进行设置。
第3步
设置的方法是,把鼠标放在捕捉开关上点击右键,点击主栅格下面的栅格间距,设置栅格的距离。
第4步
下面还有设置每多少条栅格线有一条主线,里面的数字是10,也就是说从坐标线开始说第10个格子就会有一条颜色稍微深一些的主线。
第5步
下面还有一条,透视图的栅格范围,意思是在透视图里面以坐标原点为中心,在x、y轴的任意两个方向上都存在7个栅格,这个数量也是可以修改的。
第6步
没有特殊的情况,对于栅格的参数我们都是用默认的状态,如果想删除某个视图的栅格,就选择这个视图点g键就可以了。