3D Max是一款制作精良的建模与动画制作软件,由于功能颇多所以在建模方面,对于很多小白来说毫无头绪。特别是一些复杂的模型,例如树木、山形等都是非常复杂的。但是用3Ds Max如何绘制山形模型呢?很多小白操作不明白,所以今天就来详细告诉大家操作步骤。
方法/步骤
第1步
单击(创建)/(几何体)/【plane】(平面)按钮,在顶视图中单击并拖动鼠创建一个平面。参数及形态如图。
第2步
在修改命令面板中执行【noise】(噪波)命令,【scale】(比例)设置为300,勾选【fractal】(分形)复选框,设置【iterations】(迭代次数)为10,调整【strength】(强度)选项区中的z轴为400。其效果如图。
第3步
如果想改变“山形”的形态,可以调整【seed】(种子)的数值,会得到另一种新的形态。