在我们生活中,垃圾顺手丢垃圾桶已经是我们现在很多人的习惯,这是一种好习惯,也是一种文明的象征,那么回到正题,垃圾桶在3DMax中要如何去创建呢?今天我就给大家分享一下,使用3DMax编辑多边形的修改命令制作垃圾桶的教程,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
方法/步骤
第1步
利用标准基本体中的圆柱体创建一个高度分段为9的圆柱体(半径和高度可以自己设置)
第2步
在修改命令中,添加编辑多边形,并选选择点,移动高度分段的位置,再选择面,删除垃圾桶的镂空面,并将顶面删除
第3步
在修改命令中,为垃圾桶添加一个壳,选择添加外部量(即垃圾桶的厚度),即可看出垃圾桶的大体外形已经出来了
第4步
在修改命令中在添加编辑多边形,并选择多边形,全选出垃圾桶的上边缘,进行倒角(使垃圾桶的上边缘比较平滑)
第5步
选择材质编辑器,为垃圾桶添加材质
第6步
检查无误后,选择渲染窗口,对垃圾桶渲染输出
温馨提示:
以上就是关于“3DMax如何制作垃圾桶?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!