3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。灵活的应用软件提供的功能,任何模型与效果都能够制作出来。很多朋友在软件中需要进行壁灯的制作,如果不知道如何操作的话,我们可以从简单的开始,下面是3Ds Max筒式壁灯制作教程给大家参考。
方法/步骤
第1步
在顶视图绘制一组如下图所示的线形,控制其尺寸为115*95。
第2步
为绘制的线形添加【bevel】(倒角)命令,具体参数如下图所示。
第3步
激活前视图,将制作的灯壁底座镜像出一个,具体参数如下图所示。
第4步
灯罩的制作方式和灯座是一样的,绘制线形后,执行【extrude】(挤出)命令,设置【amount】(数量)为300,效果如下图所示。
第5步
按照相同的方法绘制线形,执行【extrude】(挤出)命令,设置【amount】(数量)为300,效果如下图所示。
温馨提示:
以上就是关于“3DsMax怎么制作筒式壁灯?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!