3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。但一个场景布置好之后,会发现效果还不够好,这个时候我们就需要进行布光。但3DMax的场景如何布光?很多小伙伴找不到技巧,所以今天来给大家总结了经验,快来看看吧!
方法/步骤
第1步
首先我们找一个室内场景。(随便建一个场景,随便给个基础材质,极其敷衍,反正也没人看。)
第2步
打户外光线,使用目标平行光、聚光灯、穹顶灯光、天光、VR太阳等都可以这里我随便使用个VR太阳光
第3步
调节参数。根据选择的灯光类型去调节倍增等值
方法/步骤2
第1步
然后就是室内光,也就是主灯光,吊灯的光线,可以使用泛光灯、VRay灯板、VRayies等也都行
第2步
根据效果调节倍增。
方法/步骤3
第1步
最后就是点缀光,灯带、射灯,通常使用VRay灯板,VRayies
第2步
选择合适的ies文件,调节倍增
方法/步骤4
第1步
渲染,并且根据渲染的效果灯光参数。