3DMax软件是非常出色的三维场景创作与动画制作软件,在这里你可以尽情的去创作模型。但一个场景布置好之后,会发现效果还不够好,这个时候我们就需要进行布光。但3DMax的场景如何布光?很多小伙伴找不到技巧,所以今天来给大家总结了经验,快来看看吧!

方法/步骤

第1步

首先我们找一个室内场景。(随便建一个场景,随便给个基础材质,极其敷衍,反正也没人看。)

1.jpg

第2步

打户外光线,使用目标平行光、聚光灯、穹顶灯光、天光、VR太阳等都可以这里我随便使用个VR太阳光

2.jpg

第3步

调节参数。根据选择的灯光类型去调节倍增等值

方法/步骤2

第1步

然后就是室内光,也就是主灯光,吊灯的光线,可以使用泛光灯、VRay灯板、VRayies等也都行

第2步

根据效果调节倍增。

方法/步骤3

第1步

最后就是点缀光,灯带、射灯,通常使用VRay灯板,VRayies

第2步

选择合适的ies文件,调节倍增

方法/步骤4

第1步

渲染,并且根据渲染的效果灯光参数。

5.jpg