3DMax怎么使用平行光模拟太阳光照?在我们进行3DMax室内设计的过程中,有些时候也需要使用聚光灯或者平行光来模拟各种不同的光照效果,你知道怎么用平行光做出太阳光照来吗?下面就教分享给大家3dmax使用平行光模拟太阳光照的方法与步骤,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      打开3dmax软件并导入一个现代风格客厅模型,我们来在此演示怎么使用平行光模拟太阳光照。

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第2步

      先在客厅模型里创建窗户模型,然后单击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标平行光”,在3dmax视图中创建一盏目标平行光。

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第3步

      接下来我们来修改目标平行光的参数让其有着太阳光照的效果。在视图中选择平行光灯头,单击“修改”面板,修改各项参数如下图所示。勾选VR阴影--勾选显示光锥--VR阴影参数勾选区域阴影(UVW大小调为80)。

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第4步

      修改VR阴影时,要排除玻璃,然后在3dmax视图窗口中调整平行灯光位置,并在“指定渲染器”卷展栏中指定Vray为当前渲染器。

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第5步

      调整一下全局开关和图像采样器后,快速渲染视图,就可以得到我们使用平行光做出的太阳光照效果啦!

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特别提示

      以上就是3dmax使用平行光模拟太阳光照的方法了,大家可以根据以上的方法,尝试在3dmax里创建并修改目标平行光参数来做出太阳光效果。