3DMax是一款很好的三维设计软件,今天给大家介绍3DMax如何使用布尔,Dmax布尔运算的使用方法,布尔运算是3D建模的一种工具,分为相减,相加和重叠保留三种模式,3Dmax在建模的时候一般会用的一个功能就是布尔运算,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      打开安装好的3dmax软件

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第2步

      用长方体画出一个长方体

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第3步

      再用球体画出一个球,移动到合适的位置

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第4步

      选择长方体,找到复合对象

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第5步

      在里面选择布尔,选择布尔方式

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第6步

      点击拾取操作对象b

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第7步

      在球体上点一下,可以看到,长方体和球体的交集位置就被减掉了

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总结

第1步

      1.打开软件,画出一个长方体和球体2.选择长方体找到复合对象下面的布尔3.选择布尔方式,拾取球体,完成