3DMax是一款很实用,操作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由小编来介绍一下3dmax如何制作简易地形,希望对那些有需要的人有所帮助。
方法/步骤
第1步
打开软件,我用的是2010版本的
第2步
用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了
第3步
右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形
第4步
进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广
第5步
用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值
第6步
将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形
第7步
渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了
温馨提示:
以上就是关于“3DMa怎么制作简易地形?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!