用3max创建好了物体之后,像通过骨骼控制改变物体。如果添加骨骼,蒙皮等一系列的过程,下面就由小编教大家3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。
方法/步骤
第1步
首先创建一个茶壶,这个大家都会,选择茶壶,左键拖出来一个茶壶就可以了。打开系统选择骨骼。创建一个骨骼。
第2步
创建好哦了,在修改器里为茶壶添加蒙皮修改器。修改器里面有很多内容,激活蒙皮记好了。
第3步
找到添加按钮,可以激活的添加按钮,因为有好几个添加,然后会跳出来下面的小窗,全选骨骼。
第4步
好了,现在骨骼就可以影响物体,放大缩小移动,物体就会相应的变化。
第5步
这个物体方法大致步骤和人物一样大,但是处理细节简单太多。初学者建议重这里出发,进入人物。