在用到3DMax时经常需要对物体矩形阵列,这样看起来会更宏观一些,更立体一些,那么应该如何做呢?下面就由小编教大家3dmax如何对物体进行矩形阵列,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。

方法/步骤

第1步

      首先打开3dmax,我画了一个长方体,并以此为例。

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第2步

      首先找到阵列工具,并点击打开。

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第3步

      首先在阵列维度上点击1D后,数量改为5,在增量X轴上填写500mm,预览。

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第4步

      再在阵列维度上点击2D,数量改为5,增量行偏移y轴上改为500,这时阵列总数变为25.

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第5步

      同理,在阵列维度上接着点击3D,数量同样改为5,增量行偏移z轴上改为500,这时阵列总数变为125.

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第6步

      随后点击确定,最后的效果如下图所示,一个非常漂亮的物体。