3DMax2010陀螺模型如何建立?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就教大家3Dmax2010陀螺模型的建立,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。如下图所示:
第2步
2.再在顶视图上创建一个圆柱体。如下图所示:
第3步
3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。如下图所示:
第4步
4.将两个对象组合成一个整体。如下图所示:
第5步
5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。如下图所示:
第6步
6. 单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:
特别提示
注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。