3DMax2010陀螺模型如何建立?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就教大家3Dmax2010陀螺模型的建立,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。如下图所示:

1.jpg

第2步

      2.再在顶视图上创建一个圆柱体。如下图所示:

2.jpg

第3步

      3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。如下图所示:

3.jpg

第4步

      4.将两个对象组合成一个整体。如下图所示:

4.jpg

第5步

      5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。如下图所示:

5.jpg

第6步

      6. 单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:

6.jpg

特别提示

      注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。