3DMax软件的功能强大,能够进行各种各样的操作,有时候我们绘制好了三维模型之后,那么3DMax发光模型线框怎么做呢?将模型转为线宽很多朋友都明白,但是发光怎么做呢?下面来详细的为大家解答。

方法/步骤

第1步

打开3Dmax2013软件,绘制一个模型

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第2步

点击右上角的材质编辑器,调出材质编辑器窗口

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第3步

点击窗口中的漫反射右边的小方框后,将颜色设置为暖白色

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第4步

勾选自发光下方的颜色并将颜色同样设置为:暖变色

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第5步

最后,勾选线框和双面并点击将材质指定给选定对象即可

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax怎么制作发光模型线框?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!