3DMax软件的功能强大,能够进行各种各样的操作,有时候我们绘制好了三维模型之后,那么3DMax发光模型线框怎么做呢?将模型转为线宽很多朋友都明白,但是发光怎么做呢?下面来详细的为大家解答。
方法/步骤
第1步
打开3Dmax2013软件,绘制一个模型
第2步
点击右上角的材质编辑器,调出材质编辑器窗口
第3步
点击窗口中的漫反射右边的小方框后,将颜色设置为暖白色
第4步
勾选自发光下方的颜色并将颜色同样设置为:暖变色
第5步
最后,勾选线框和双面并点击将材质指定给选定对象即可
温馨提示:
以上就是关于“3DMax怎么制作发光模型线框?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!