3DMax中创建模型的时候,为了更好的查看模型的状态,以及调整模型,我们会使用到网格,可是3DMax怎么把物体转成可编辑网格呢?这是可以设置的,下面就来告诉大家设置的方法。
方法/步骤
第1步
选择转换对象,点击选择物体。
第2步
在物体上右击鼠标,点击转换为,点击转换为可编辑网格。
第3步
这样物体就转换成可编辑网格。
温馨提示:
以上就是关于“在3DMax中如何将物体转成可编辑网格?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!
3DMax中创建模型的时候,为了更好的查看模型的状态,以及调整模型,我们会使用到网格,可是3DMax怎么把物体转成可编辑网格呢?这是可以设置的,下面就来告诉大家设置的方法。
第1步
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第2步
在物体上右击鼠标,点击转换为,点击转换为可编辑网格。
第3步
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