3DMax中创建模型的时候,为了更好的查看模型的状态,以及调整模型,我们会使用到网格,可是3DMax怎么把物体转成可编辑网格呢?这是可以设置的,下面就来告诉大家设置的方法。

方法/步骤

第1步

选择转换对象,点击选择物体。

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第2步

在物体上右击鼠标,点击转换为,点击转换为可编辑网格。

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第3步

这样物体就转换成可编辑网格。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“在3DMax中如何将物体转成可编辑网格?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!