3DMax在进行人物动态建模的时候,就需要给人物模型进行添加骨骼,并且还需要连接起来才行,所以3DMax怎样快速连接骨骼呢?其实方法很简单,连接末端即可,具体操作步骤整理如下:

方法/步骤

第1步

选择修改器里的系统

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第2步

画一个骨骼

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第3步

点击最前面的骨骼,发现只有一个会动。而点击最后面的骨骼,整个骨骼度移动了。

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第4步

我们再画一个骨骼来连接两个骨骼。

选择骨骼末尾一段,选择连接。

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第5步

然后按住鼠标左键不放,链接到另个骨骼的末端。

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第6步

然后点击末端的骨骼,会看到两个骨骼一起移动了

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax如何连接骨骼?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!