建模软件的应用市场不断的扩展,所以使用3DMax的用户也越来越多,3DMax中一般都会安装VRay渲染器,可以让我们的出图效果更加,但是3DMax中VRay渲染器怎么使用呢?不妨看看下面的教程吧!
方法/步骤
第1步
设置光子图的尺寸参数,这里需要说明一下。序列帧为成图的1/3,单张图为成图的1/2,大家可以通过自己测试来确定自己的尺寸,一般不要超过成图的尺寸,因为完全没那个必要而且浪费时间。
第2步
打开VR面板,抗锯齿改成“DMC”,是为了等会跑完光子后不用在操作这一步了,然后在“don't render final image"前面的对勾打上,原因是跑光子不用出图。
第3步
接着就可以渲染。
第4步
光子渲出来后,把VR面板里的“don't render final image"前面的对勾去掉,意思是接下来渲染成图要出图。
第5步
然后这里就把尺寸改成成图的尺寸,别的参数全部不用动,点击渲染就可以了。
第6步
出图了,这样就完成了。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax2016VRay渲染器如何使用?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!