3DMax软件在制做动画和3D场景时,经常会制作一些简单的模型,比如圆角三棱模型。那么,3DMax中如何创建圆角三棱模型呢?这里给大家演示3DMax中通过创建球棱柱模型并修改边数的方法,创建圆角三棱模型,感兴趣的爱好者可以一起来学。

方法/步骤

第1步

打开3D Max软件(这里用的3D Max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【扩展基本体】中的【球棱柱】,如下图所示。

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第2步

接着,在【透视图】区,绘制出一个球棱柱的图形出来,,如下图所示。

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第3步

然后,鼠标左键单击修改命令面板,如下图所示。

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第4步

接着,在球棱柱的修改命令面板上,修改边数为3,在【透视图】可以看到三棱柱图形了,如下图所示。

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第5步

然后,在【球棱柱】面板上,修改圆角的角度参数,如下图所示。

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第6步

最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建球棱柱模型,并修改边数和圆角参数,圆角三棱模型就制作好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax中怎么创建圆角三棱模型?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!