不少朋友在使用3DMax的时候,经常会出现模型材质丢失,或者点击资源编辑器经常出错的情况。但是又不知道3DMax编辑资源出错怎么办,甚至进行重装之后也没能解决问题,而且整个过程非常的耗时。下面来告诉大家简单的解决办法,跟着下面的步骤操作,就能够帮助你解决这一问题。

方法/步骤

第1步

打开材质slate编辑器

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第2步

找到场景材质,单击以g材质开头

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第3步

然后在中间右击更改材质类型

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第4步

如图找到VRay材质,然后点击确定

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第5步

然后打开材质编辑器就可以了

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax编辑资源出错如何处理?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!