有时候在3DMax软件中需要做一些构建,在物体中间进行挖洞,之后才能够进行下一步的操作,但是3DMax怎么给物体中挖洞呢?其实只要熟悉软件的功能就能做到,下面来示范给大家看看,很简单。

方法/步骤

第1步

在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。

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第2步

在物体创建工具中,点击复合对象。

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第3步

点击布尔。

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第4步

点击差集。

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第5步

点击添加运算对象。

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第6步

点击圆柱。

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第7步

这样这个长方体中间就挖出一个洞。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax如何在物体中挖洞?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!