在3DMax创建一个完整的模型,通常的是从一些基体开始,之后通过使用软件的命令,从而达到我们想要的效果。例如3DMax如何让圆柱体弯曲呢?方法很简单,这就分享给大家参考参考。
方法/步骤
第1步
打开Autodesk 3ds Max 2013软件,打开一个圆柱体模型文件
第2步
选中模型,点击鼠标右键-转换为-转化为可编辑多边形
第3步
点击右边工作区中的边图标,选中圆柱体侧边线
第4步
点击连接并将连接数设置为:10
第5步
最后,点击修改器列表-弯曲并设置好弯曲参数即可
温馨提示:
以上就是关于“3DMax怎么弯曲圆柱体?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!