在3DMax创建一个完整的模型,通常的是从一些基体开始,之后通过使用软件的命令,从而达到我们想要的效果。例如3DMax如何让圆柱体弯曲呢?方法很简单,这就分享给大家参考参考。

方法/步骤

第1步

打开Autodesk 3ds Max 2013软件,打开一个圆柱体模型文件

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第2步

选中模型,点击鼠标右键-转换为-转化为可编辑多边形

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第3步

点击右边工作区中的边图标,选中圆柱体侧边线

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第4步

点击连接并将连接数设置为:10

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第5步

最后,点击修改器列表-弯曲并设置好弯曲参数即可

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax怎么弯曲圆柱体?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!