3D Max中我们在创作场景的时候,往往是由多个简单的模型,调整好形状之后进行合并的。所以多个模型合并成一个图的功能,在3D Max中是经常会用到的功能。但是3D Max怎么将多个图形合成一个呢?其实并不难,下面来告诉大家怎么操作,自己多练习几遍就明白了。
方法/步骤
第1步
实现框选需要合并的物体。
第2步
然后点击转换并编辑多边形。
第3步
点击选择修改命令。
第4步
然后再拾取要附加的物体。
第5步
最后点附加命令,几个图形即可变成了一整个图形。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中如何将多个图形合成一个图形?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!