在3DMax场景我们画好一条线后,需要对线进行编辑,有时候需要把角点转成bezier点,那么我们应该怎么去操作呢?其实很简单!下面小编就给大家分享一下“在3DMax场景中将角点改bezier的方法步骤”希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以了解一下。

方法/步骤

第1步

在是视图中,点击选中线条。

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第2步

点击修改工具图标,点击line前面的小三角形,点击顶点。

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第3步

在视图中,选择需要转换的顶点。

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第4步

右击鼠标,点击bezier。

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第5步

在视图中,点击并移动bezier控制点可以改变线型。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“在3DMax场景中怎么将角点改bezier?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!