相信有很多小伙伴都有使用过“3DMax”制作模型的时候,过程中大家可能会遇到自己还未尝试制作过的模型相,比如3DMax中制作一个镜子,那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家分享如何用3DMax制作一个镜子的方法步骤,希望能帮助到大家。

方法/步骤

第1步

首先我们先打开我们电脑上面的的3Damx软件。我这里使用的是3DMax2012版本(稳定一些)

1.jpg

第2步

找到创建界面。点击长方体(当然你也可以制作其他形状的镜子,这里只是做一个演示)

2.jpg

第3步

点击我们的画布,在画布上创建一个长方体。高度不要太大。不然就不像了。

3.jpg

第4步

我们打开材质编辑器。将材质改为VR。可以看到整个材质编辑器的界面都变了

4.jpg

第5步

在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255.

5.jpg

第6步

点击赋予给我们刚刚创建的长方体。同时在长方体前面画一个茶壶。

6.jpg

第7步

就可以看到茶壶倒影的一面了。

7.jpg

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“怎么用3DSMax制作一个镜子?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!