相信有很多小伙伴都有使用过“3DMax”制作模型的时候,过程中大家可能会遇到自己还未尝试制作过的模型相,比如3DMax中制作一个镜子,那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家分享如何用3DMax制作一个镜子的方法步骤,希望能帮助到大家。
方法/步骤
第1步
首先我们先打开我们电脑上面的的3Damx软件。我这里使用的是3DMax2012版本(稳定一些)
第2步
找到创建界面。点击长方体(当然你也可以制作其他形状的镜子,这里只是做一个演示)
第3步
点击我们的画布,在画布上创建一个长方体。高度不要太大。不然就不像了。
第4步
我们打开材质编辑器。将材质改为VR。可以看到整个材质编辑器的界面都变了
第5步
在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255.
第6步
点击赋予给我们刚刚创建的长方体。同时在长方体前面画一个茶壶。
第7步
就可以看到茶壶倒影的一面了。
温馨提示:
以上就是关于“怎么用3DSMax制作一个镜子?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!