在3DMax中制作模型的过程中,有时候一个场景有许多模型,所以我们需要对模型命名,这样有利于在复杂创建中快速找到所需要的模型。那么3D Max怎么按名称选择物体呢?按名称选择物体的方式会更好,这样可以避免修改错误,下面来详细的给大家说说。
方法/步骤 少量模型
第1步
直接在界面左侧选择【球体】,然后点击命令面板【修改】,就可以模型进行操作。(可以在这里修改它的名称)。
方法/步骤2 大量模型
第1步
点击主工具栏中的【按名称选择】图标。
第2步
在弹出对话框中单击选择【车轮】,然后点击【确定】按钮。
第3步
此时车轮模型已经被成功选择。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax如何按名称选择物体”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!