在3DMax中制作模型的过程中,有时候一个场景有许多模型,所以我们需要对模型命名,这样有利于在复杂创建中快速找到所需要的模型。那么3D Max怎么按名称选择物体呢?按名称选择物体的方式会更好,这样可以避免修改错误,下面来详细的给大家说说。

方法/步骤  少量模型

第1步

直接在界面左侧选择【球体】,然后点击命令面板【修改】,就可以模型进行操作。(可以在这里修改它的名称)。

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方法/步骤2 大量模型

第1步

点击主工具栏中的【按名称选择】图标。

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第2步

在弹出对话框中单击选择【车轮】,然后点击【确定】按钮。

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第3步

此时车轮模型已经被成功选择。

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温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax如何按名称选择物体”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!