我们在3DMax建模的时候,我们经常会使用材质贴图。之后再进行渲染和预览,但有的模型正面渲染不出,但是反面却可以渲染。但我们又不可能将正反颠倒,那么3DMax为什么正面渲染不出呢?下面就来告诉大家解决的方法,需要的朋友快来看看吧!
方法/步骤
第1步
配图是使用Max自带的“默认线扫描渲染器”出的图,可以观察明显到,有的正面渲染不显示。
第2步
如果排除了模型本身面方向的问题,那么可以看看是不是没有设置渲染器的问题。 按f10调出设置界面,把渲染器调为“v-ray渲染器” (至于v-ray渲染器的安装,这不是重点。)
第3步
再试一次f9(渲染),这回就没问题了。(对老手来说这属于一种“灯下黑”的低级问题,希望能帮助新手朋友。)
温馨提示:
以上就是关于“3DMax正面渲染不出来,反面却可以?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!