在现实当中,通过一个物体转变另一个物体是很难实现的。而在3DMax软件当中我们就能可以。下面我们简单分析怎么让瓶子经过变形动画特效形成油灯,希望本文内容能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。
步骤/方法
第1步
将时间滑块拖至第100帧,在场景中选取瓶子造型,然后进入创建面板,单击compound object命令面板下的morph按钮,接着在变形参数面板中单击pick targe按钮,确定instance(替换)选项被选择。
第2步
在刚学习3DMax时,会遇到很多这种看似微小实则关健的问题,所以用心学习、用心记忆是十分必要的。在 paraments中选择b:box01,此时box01显示为红色,打开自动记录关键帧按钮。
第3步
在第0帧位置打下一个关键帧,拖动时间滑块到第30帧位置,移动box01到任意位置(变形box不被球体包裹的位置)此时在30位置自动打下一个关键在视图中单击油灯造型,可以看到瓶子变成了油灯,此时场景中有两个油灯造型如图所示。
第4步
当播放动画,便可以看到瓶子逐瓶子渐变形为油灯,如图所示。利用3DMax制作变形动画效果完成。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中瓶子怎么经过变形动画特效形成油灯?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!