最近学习3DMax的朋友越来越多,但是对于软件的许多功能还是不熟悉,毕竟软件的功能特别多。但软件中必须要学会的就是材质的设置,有的朋友想要做出水材质的纹理,但是不知道应该如何操作。那么快来看看下面的3Ds Max水材质设置教程,希望能够帮助到有需要的朋友。
方法/步骤
第1步
这里我准备了一个模型作为范例。将当前的材质制定为【VRaymtl】材质,将材质命名为“水材质”,在【diffuse】(漫反射)中添加一幅水面波纹的图片,参数设置如下图所示。
第2步
因为不想全部用图片替代,所以将【diffuse】(漫反射)的数量设置为50,将水波纹贴图直接复制给【bump】(凹凸)通道,来表现波纹的效果,参数设置如下图所示。
第3步
将调制完成的“水"材质赋予水面,快速渲染并观看效果,如下图所示。
温馨提示:
以上就是关于“3DsMax水材质怎么设置?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!