可以使用reactor辅助对象中的cloth集合制作出逼真的布料动画(一块盖在物体上的桌布)。下面我们来看看如何操作。打开3ds max软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。选中长方体,单击选择“reactor”工具栏中的“创建刚体集合”按钮。希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
打开3ds max软件,在视图中创建一个平面和一个长方体。
第2步
选中长方体,单击选择“reactor”工具栏中的“创建刚体集合”按钮。
第3步
这时,我们将长方体添加成为了刚体。
第4步
选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“应用Cloth修改器”按钮。
第5步
继续选中平面,单击选择“reactor”工具栏中的“创建Cloth集合”按钮。
第6步
可以看到,平面已经被添加成为了cloth实体。
第7步
单击选择“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮。
第8步
通过测试,看到,桌布下落后,平铺在长方体上面,并且产生了布料特有的抖动效果动画。
特别提示
在对平面应用“cloth集合”和修改器之前,将平面的分段数增大,会得到更好的桌布效果。