方法1,画长方体,再旋转类命令。
方法2,设置同样角度倾斜的UCS,再画长方体。

不同图形的操作不尽相同,一般画斜面结构是不是“三维对齐”快一点呀。另外根据图形特点从面域拉伸成长方体也有可能更快。

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